Tastris - Skagen Odde Interaktionsprojekt
Klient
Skagen By- og Egnsmuseum.
Medier
Mobil app.
Dato
2011.
Opgaven
Museet ønsker en løsning til Microsoft Surface og en
mobilapplikation, der kobler formidling om Skagen Odde med
anvendelsen af nye interaktive medier og natur- og kulturvidenskab.
Målet er at skabe en formidlingsplatform, der på den ene side er
moderne, og på den anden side giver mulighed for at skabe lærende
oplevelser, der kan forøge gæsternes erkendelse og forståelse af
naturens dynamik og kræfter i samspil med kulturhistorien.
Løsningen
Surfaceløsningen ved navn Tastris blev installeret i 2009 og
omfatter en applikation på to niveauer. Den ene del er et
museumsformidlingsniveau - altså en museal formidlingsplatform,
hvor der er defineret vandringer og ruter i nærområdet i
Skagen. Løsningen består også af et andet plannerlag, som
har turistinformationer og giver mulighed for
at planlægge en rute selv.
Mobilapplikationen Tastris Explorer har til formål at få flere
gæster til at søge ud i naturen. Tastris anvender en
opdagelsesrejsende metafor, og lader brugeren udforske området og
plante flag, når et område er blevet udforsket og indtaget.
Løsningen anvender et beløningssystem, hvor brugerne opsamler
point og status i takt med at områder udforskes og viden
genereres og deles. Belønningsdelen har bevirket, at "der er gået
sport i det" for næsten samtlige testbrugere.
Kompetencer
Konceptudvikling, softwareudvikling, udarbejdelse af
illustrationer og visuelt design.
.